第3章 死神归来
而恐惧的触发特性,也使得每一个恐惧流的屠戮者,需要对地图非常的熟悉。
如果屠戮者自己都摸不清楚方向,那还指望可以吓到人么?
同时,恐惧流最喜欢的地图,就是巷子和迷雾。
最讨厌的地图,就是开阔性地图,因为这样的地图,触发恐惧比较困难。
另外就是,自身这三件装备,都非常难获得。
徐楠一直思考着这个问题。
因为,这个能力换到现在,他不确定是不是还有效。
比如,在游戏的时候,游戏玩家偶然会出现即便是被恐惧到,依旧谈笑风生的情况。
他可能和自己的队友笑着说:“我靠!又特么被恐惧了!”
只因为出现这样的情况。
主要是因为,游戏内的玩家,在经过长时间游戏之后,对忽然出现的屠戮者,已经有了适应能力。
可因为大家是在游戏,游戏内的角色,依旧会被强制叠加buff,但其实,这名玩家自身并不害怕。
所以,穿越到了游戏世界内。
一但对面的求生者真的适应了恐惧之后,恐惧还会在生效么?
那和在现实中,同学之间的恶作剧一样。
当你每天被吓唬的时候,你或许早就在每个拐角或是开门过后,就已经有了思想准备了。
如果这里不再是游戏,而是真实游戏世界,求生者一但适应了恐惧,怎么应对?
那么,现实情况下,难道不会是,自己忽然出现,对面反给自己一刀的情况么?
这很重要,因为,技能不是靠加点提升的。
它需要自己不断的触发,被动提升。
而技能的提升又非常困难,一但选择错误,重新修炼的代价很大。
“边走边看吧!”
这个决定,徐楠现在无法确定下来,打算等下先找个机会,去体验一次再做打算。
物品栏,目前就一把初始装备。
断头刀。
名字是挺不错的,可和这个房间差不多,只是起到了渲染气氛的作用。
断头刀在游戏初期,不过就是一把新手武器。
伤害20,即便对付没有保护的求生者,也需要五刀才能让对手处于虚弱状态。
所以,游戏开始的第一步,便是寻找伤害更高的武器。
大锤流,就是在游戏开始初期,最盛行的职业。
伤害很容易到50+,配合地狱屠夫的特殊技能重击,真的是一锤一个小朋友,强的没朋友!
特别是游戏初期,求生者还喜欢试图围攻屠戮者,结果可想而知。
徐楠记得,在游戏开始的初期几天,这变态的伤害,差点引起了一场世纪骂战!
可随着玩家越来越了解游戏,大锤流屠戮者慢慢开始转变战斗方式。
到也一直有不少玩家坚持使用大锤。
只要虐菜好用玩法,就永远不可能被玩家遗忘!